2DGM交流群
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2021年02月26日
内部版本 (收费)
  • 测试版技能可视化
  • 生态地图编辑切换时自动保存
  • 暂时取消高DPI支持
  • 修复生态地图几处内存泄露
  • 修改部分细节
2020年05月10日
内部版本 (收费)
  • 物品编辑窗口装备属性实时预览
  • 地图可视化添加坐标限制标识
  • 修复bug及优化细节
2020年04月08日
内部版本 (收费)
  • 修正可视地图窗口的小坐标读取
  • Npcs.txt 下的编辑读取
2020年03月28日
内部版本 (收费)
  • 生态地图增加链接点编辑
  • 内观坐标调整添加盾牌类
  • 修复几处BUG
2020年03月23日
内部版本 (收费)
  • 生态地图读取功能重写
  • 添加生态地图的怪物,NPC(MerChant.txt)编辑、删除功能
  • 启动界面置顶
  • 修正内观坐标调整无法调整扩展补丁
  • 修正地图生态重复添加
  • 修正个别引擎参数
  • 修正几处BUG及性能优化
2019年07月08日
内部测试版本 (收费)
  • 客户端自定义资源文件夹支持
  • 修改自定义资源格式为Pgm,避免搞混,报错。(请配合专用资源编辑器使用)
  • 坐标调整支持直接修改
  • 内观选择添加一个跳转图片序号功能
  • 修正地图生态部分错误
  • 修正特效文件读取错误导致不显示物品特效问题
  • 更新及修复部分细节
2018年12月31日
内部测试版本 (收费)
  • 支持专用Pak格式,需配合2DGM专用资源编辑器使用
  • 资源读取规则更改为 Wil>Wzl>Pak
  • 地图资源文件(Objects,Tiles,SmTiles)支持至255
  • 修改几处细节
2018年09月09日
内部测试版本 (收费)
  • 支持引擎的全部NPC外观显示
  • 修复物品扩展读取几处问题
  • 修复多处内存溢出
  • 修改几处细节
2018年08月31日
内部测试版本 (收费)
  • 生态地图列表右键可添加地图
  • 衣服武器外观选择显示增加支持HGE引擎
  • 物品编辑颜色选择模式修改为可视化
  • 外观选择获取文件方式更新,读取文件为工具支持的文件,支持WIL,WZL同时读取
  • 物品编辑内观选择允许切换文件
  • 修复优化几处
2018年08月20日
内部测试版本 (收费)
  • 衣服武器外观选择显示增加支持Blue/Leg引擎
  • NPC可视化添加功能
  • 刷怪点编辑怪物增加怪物可视化
  • 生态地图编辑区域可实时预览
  • 生态地图中 地图 跟 怪物 处增加搜索功能
  • 修复优化几处细节
2018年07月10日
内部测试版本 (收费)
  • 生态地图查看添加区域实景地图查看功能
  • 快速访问功能移至窗口区
  • 再次优化地图读取速度
  • 修复地图生态功能几处bug
2018年06月25日
内部测试版本 (收费)
  • 地图生态查看增加放大缩小功能(1-8倍)
  • 地图生态查看工具调整至导航菜单
2018年05月29日
内部测试版本 (收费)
  • 临时更新武器外观、衣服外观、怪物形象的选择(Gee引擎规则)
2018年03月06日
内部测试版本 (收费)
  • 全新UI界面
  • 引擎配置文件编辑器(初级版),用于支持自定义引擎设置
  • 修复由于系统日期格式引起的错误问题
2018年01月15日
V2.2.1 (收费)
  • 增加地图生态查看工具,可查看地图怪物生态分布
  • 怪物数据库添加一个以血量(HP)分组选项
  • 优化物品排序功能,Access数据库用户请使用独立版本的排序器
  • 修复一处color字段引起的bug
2017年12月06日
V2.2.0 (收费)
  • 全新的怪物编辑模式
  • 优化SQLite与Access数据库读写
  • 修正SQLite与Access物品排序功能
  • 修复物品备注读取BUG
  • 修正怪物爆率批量编辑器在SQLite与Access的读取问题
2017年11月20日
V2.1.0 (收费)
  • 增加对SQLite 与 MS Access 数据库引擎的支持
2017年11月18日
V2.0.0 (收费)
  • 全新的项目管理模式,更方便管理编辑版本
2017年09月25日
V1.9 (收费)
  • 全新的物品编辑模式,增加复制功能
  • 修正系统权限问题
  • 修改几处细节
2017年04月28日
V1.8 (收费)
  • 自定义UI添加角色发型修正偏移(GEE引擎)
  • 完善自定义UI装备偏移,工具自定义装备UI可与引擎完美互通
  • 修复自定义UI对于PNG格式的读取显示
  • 修复UI重叠区域物品属性显示问题
  • 修复脱下装备后属性统计问题
2017年04月21日
V1.7 (收费)
  • 添加装备UI自定义功能,与引擎UI匹配,可根据引擎UI参数填写
  • 添加1.76四格UI(以上都在设置项启用)
  • 优化属性显示效率
  • 修复佩戴装备坐标调整预览bug
  • 提升物品自动排序效率
  • 优化几处代码
2017年03月27日
V1.6 (收费)
  • 使用资源均支持PNG文件夹读取
  • 添加装备怪物伤害测试功能(用于测试佩戴装备的伤害与怪物伤害,仅供参考)
  • 修复一处DB兼容bug
2017年03月08日
V1.5 (收费)
  • 增加读取物品资源文件夹(游戏date目录下同名文件夹,暂支持PNG)资源读取顺序 文件夹→wzl→wil
  • 添加支持Items1的扩展支持,默认10000开始,可自行设置
  • 修复一处扩展显示的问题
  • 修正几处bug
2016年10月17日
V1.4 (收费)
  • 添加装备物品备注可视化显示(暂支持单行单色,读取ItemDescList.txt)
  • 自定义物品备注文件
  • 添加几个物品类型的属性显示
  • 右键可开启自带搜索栏(* 通配符)
  • 修正几处显示问题
2016年10月12日
V1.3 (收费)
  • 重写装备显示代码
  • 增加怪物动画形象
  • 添加完善更多类型的属性可视化显示
  • 调整修复怪物形象显示
  • 修正优化几处代码
2016年09月25日
V1.2 (收费)
  • 增加怪物爆率编辑与批量编辑
  • 增加个别装备内观坐标调整预览(暂不支持修改)
  • 添加NeedLevel字段计算器,方便计算装备佩戴条件,支持可视化显示
  • 怪物形象显示
  • 修复完善几处
2016年09月07日
V1.1 (收费)
  • 增加数据库独立编辑选项,编辑方式与DBC2000类似
  • 增加冻结列选项,方便查看数据
  • 增加所有数据库字段的中英文自定义显示
  • 完善怪物,魔法数据库的操作支持
2016年08月16日
V1.0 (收费)
  • 增加佩戴外观显示
  • 增加佩戴武器,衣服的内外观特效显示
  • 增加佩戴装备的属性查看
  • 装备属性显示增加至18个,支持盾牌,灵玉等,并修改装备属性的显示效果
2018年07月17日
2018v1 2DGM版本 (Free)
  • 修复了一些启动bug
  • 修复了系统权限问题
  • 增加了个查看地图的小功能(地图秒开),支持所有类型盛大地图
  • 去除了退出弹窗(窗体区会有部分显示广告,不影响使用)
  • 增加了中英文字段切换
  • 物品,怪物,技能都可以像DBC类似操作
  • 修复背包区域即使无图也可正常显示属性
  • 优化了WIL,WZL读取,优先读取WIL
  • 其他一些小细节
  • QQ交流群:6458080
2012年01月02日
V0.52 论坛版本 (Free)
  • 工具支持客户端WIL读取,理论支持至32位
  • 支持佩戴外观属性显示
  • 去除选择DB库设置项
  • 显示DB所有字段
  • 增加物品DB限制字段计算,支持可视化显示
  • 增加显示color字段
  • 修改程序排版
  • 修正最新盛大wil读取错误
  • 增加设置项
  • 提供4套皮肤
  • 优化各处代码与细节
  • 发布原GM起点论坛(gmqd.net),该域名及GM起点名称已不归本人所有,请勿上当
2011年12月29日
V0.51 版本 (Free)
  • 修正几处BUG
  • 优化代码
  • 发布原飞尔引擎论坛(makegm.com)
2011年11月17日
V0.5 版本 (Free)
  • 添加怪物外观查看(可显示攻击动画,支持盛大最新怪物)
  • 修改物品显示字体
  • 发布原飞尔引擎论坛(makegm.com)
2010年01月20日
V0.42 版本 (Free)
  • 发布原飞尔引擎论坛(makegm.com)
2010年01月16日
V0.4 版本 (Free)
  • 发布原飞尔引擎论坛(makegm.com)
2010年01月03日
V0.3 版本 (Free)
  • 发布原飞尔引擎论坛(makegm.com)
2009年12月29日
V0.1.1 版本 (Free)
  • 发布原飞尔引擎论坛(makegm.com)
2009年12月10日
V0.1 版本 (Free)
  • 发布原飞尔引擎论坛(makegm.com)